剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
我前司搞过一次,让我用Python统计gitlab提交代码量...
2025-06-21阅读全文 >>日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
2025-06-21阅读全文 >>都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
2025-06-21阅读全文 >>秀一张桌面。 从2006年fedora core 3开始,...
2025-06-21阅读全文 >>不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
2025-06-21阅读全文 >>