我选Lar***el 优秀的文档Larv***el的文档精致且细腻,不像TP的文档混乱并伴有很多错误(特别是8.x) 丰富的海量的解决方案这个不用说了,海量的插件,很多业务啥的拿来就用了,现在这个环境,出活速度始终是放在第一位的。
丰富的常驻内存的解决方案lar***el有octane,这里面有若干解决方案(如 FrankenPHP、RoadRunner基于Go(没必要吐槽,能解决实际问题的东西就是好的),以及swoole、openswoole),解决其在fpm下臃肿的问题。
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丰富的常驻内存的解决方案lar***el有octane,这里面有若干解决方案(如 FrankenPHP、RoadRunner基于Go(没必要吐槽,能解决实际问题的东西就是好的),以及swoole、openswoole),解决其在fpm下臃肿的问题。
虽然泻药,但是我甚至无法读懂问题。 我就说下,我的鲜明观点...
2025-06-25阅读全文 >>原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
2025-06-25阅读全文 >>1、 ***还不错,应该花了很多时间弄的吧,赞一个。 1....
2025-06-25阅读全文 >>我是做存储研发的。 我比99.9%的网友更有发言权。 刚给...
2025-06-25阅读全文 >>本文导航:一、前言 二、硬件选择(机箱、主板、CPU、内存、...
2025-06-25阅读全文 >>