对我来说,1000000%不能 我是20年前玩暗黑,练了一个野蛮人。
当时我不懂符文之语,技能瞎点,主点剑精通和狂乱,战吼是什么垃圾,不点!属性主点力量,因为力量可以加伤害。
我认为: 力量多=伤害高=怪死得快=效率高+自身更安全,这个逻辑没毛病吧?佣兵也是尽量选后面的,A3就换铁狼,A5就换可汗,至于米山?那是什么垃圾?赶紧换掉! 我认为: 越到后面的装备越好,所以越到后面的佣兵越厉害,这个逻辑也没毛病吧? 武器方面…。
对我来说,1000000%不能 我是20年前玩暗黑,练了一个野蛮人。
当时我不懂符文之语,技能瞎点,主点剑精通和狂乱,战吼是什么垃圾,不点!属性主点力量,因为力量可以加伤害。
我认为: 力量多=伤害高=怪死得快=效率高+自身更安全,这个逻辑没毛病吧?佣兵也是尽量选后面的,A3就换铁狼,A5就换可汗,至于米山?那是什么垃圾?赶紧换掉! 我认为: 越到后面的装备越好,所以越到后面的佣兵越厉害,这个逻辑也没毛病吧? 武器方面…。
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
2025-06-21阅读全文 >>以前打csgo,经常因为一直打游戏被某前女朋友说。 有一次...
2025-06-21阅读全文 >>说一个很少人提到的东西: Type C接口单舌片磨损问题前两...
2025-06-21阅读全文 >>稳定币由两个部分组成,一个部分是资产端,稳定币锚定的同样是美...
2025-06-21阅读全文 >>纯从消费者角度聊。 我不再相信 ARM 比 x86 有固有的...
2025-06-21阅读全文 >>