多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
完全可以的 我之前也不敢调用多个service,直到有一天,...
2025-06-28阅读全文 >>你有讲过这个吗: 酒店门牌号是指针,住在房间里的人是数据。 ...
2025-06-28阅读全文 >>要不京东外卖在第一轮补贴狂潮偃旗息鼓之后,很多老骑手会边抱怨...
2025-06-28阅读全文 >>这么说吧,我姑奶今年九十多了,在我们隔壁村,家里拆迁了搬进楼...
2025-06-28阅读全文 >>10人网络运维小团队,用django自带视图和form+my...
2025-06-28阅读全文 >>