概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图井然有序、有条不紊的组织起来,我们必须借助容器(Container)伏虎降龙般地威力。
而如何最大限度的让容器中的子视图能根据容器尺寸安排自己的空间,则需要一些技术手段来洞幽察微。
在过去,我们往往使用 GeometryReader 来干这种“力气活”,不过自从有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 从此就可以退居二线了。
在本篇文章中,您将学到如下内容: 4. 滚…。
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图井然有序、有条不紊的组织起来,我们必须借助容器(Container)伏虎降龙般地威力。
而如何最大限度的让容器中的子视图能根据容器尺寸安排自己的空间,则需要一些技术手段来洞幽察微。
在过去,我们往往使用 GeometryReader 来干这种“力气活”,不过自从有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 从此就可以退居二线了。
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果然,有这一套。 腰肌劳损,本来就是小病。 但是这一...
2025-06-22阅读全文 >>也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api...
2025-06-22阅读全文 >>我真的服。 USDT这玩意怎么成长起来的?老韭菜都知道当年...
2025-06-22阅读全文 >>摸金游戏如果不删档的话就是这样,官方只能一味的出战备越来越高...
2025-06-22阅读全文 >>说一下我的观点,用NAS听歌的前提: 你得有足够的多***,...
2025-06-22阅读全文 >>