我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
你还别说,这问题正适合我答。 由于工作原因,我胡乱学过几筷子...
2025-06-20阅读全文 >>我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
2025-06-20阅读全文 >>伊朗这是把压箱底的玩意搬出来了,自认为的战略级武器---“泥...
2025-06-20阅读全文 >>家里正好就是万兆宽带,先上测速: 直观感受就是,下载和更...
2025-06-20阅读全文 >>我自己弄过几次了,都是币圈的一些脚本。 撸空投、薅羊毛,前段...
2025-06-20阅读全文 >>