多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
凡事循序渐进、欲速则不达,你不是在学校了,完全以学生的纯学习...
2025-06-24阅读全文 >>宋小宝在某音直播,去本山家吃饭。 本山说:“有新下的大酱,...
2025-06-24阅读全文 >>如果你经常开发前端typescript ,你就会发现,rus...
2025-06-24阅读全文 >>推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Brai...
2025-06-24阅读全文 >>您好,我是迅雷的产品经理。 针对您反馈的问题,我专门进行了了...
2025-06-24阅读全文 >>