开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
不会。 现代神农,以身试药,纯属好奇。 从朋友那里借来药...
2025-06-27阅读全文 >>很多人搞乱了一个事情, 商用和自用的区别。 还有回答说创业...
2025-06-27阅读全文 >>首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...
2025-06-27阅读全文 >>小米插座进来之后,公牛改的那个叫作快啊。 现在公牛插座的设计...
2025-06-27阅读全文 >>某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
2025-06-27阅读全文 >>