我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我半夜看了好久的老饭骨***(只看了大爷还在时候的一些)。 ...
2025-06-28阅读全文 >>苹果MacBook Pro笔记本在2015-2020年最大的...
2025-06-28阅读全文 >>很遗憾,B2轰炸机是进入过中国的,只是我们没法管而已。 根...
2025-06-28阅读全文 >>选择一个足够先进、坑少的格式是非常明智的,否则后患无穷。 T...
2025-06-28阅读全文 >>我之前用了十几年的linux桌面系统,在使用的过程中,我也上...
2025-06-28阅读全文 >>