本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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不应该在乎这些东西,因为你怎么样都有别人攻击你的点,露出内衣...
2025-06-21阅读全文 >>就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
2025-06-21阅读全文 >>我是湖北的,我老公广东惠州的,我们结婚以后,我就在这边生活了...
2025-06-21阅读全文 >>其实有点不想吐槽…… 飞不到。 哥们,我们造的是歼击机,又...
2025-06-21阅读全文 >>跟几个做前端的朋友聊天,发现现在大厂里的大前端团队都被拆了,...
2025-06-21阅读全文 >>