在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。
反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。
首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。
3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。
2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。
这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。
在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。
反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。
首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。
3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。
2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。
这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。
多简单,因为中国输了,而且短期没有任何机会赶上。 这玩意儿...
2025-06-26阅读全文 >>有现成的网站,直接看就行 Timed Linux Kerne...
2025-06-26阅读全文 >>当初薄膜键盘淘汰机械键盘的时候,几乎所有用户都赞不绝口。 ...
2025-06-26阅读全文 >>只睡觉不开的车,而且追求最低成本,首先排除掉油车的选项。 ...
2025-06-26阅读全文 >>优点:你可以随心所欲改里面的组件,自定义样式,使用命令行源码...
2025-06-26阅读全文 >>