认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
所以前几年为什么要禁挖矿?本来国内几乎占据全球一半算力,拱手...
2025-06-29阅读全文 >>这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...
2025-06-29阅读全文 >>好几年前的老帖子了,既然刷到了,还是回答一下吧。 我是从省...
2025-06-29阅读全文 >>我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
2025-06-29阅读全文 >>在互联网还不火的时代,我搞过银证转账系统,也就是个人可以通过...
2025-06-29阅读全文 >>