我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
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并不是芯片觉醒,而是韭菜不够了。 我是麻薯,关注麻薯,不当...
2025-06-21阅读全文 >>有的人不会思考是否原谅这种问题,因为他们就不会后悔。 昨天...
2025-06-21阅读全文 >>电磁弹射,被加速的舰载机总重,30吨,即3万公斤;加速长度1...
2025-06-21阅读全文 >>我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
2025-06-21阅读全文 >>随便下个App,比如哔哩哔哩,左边是Google play商...
2025-06-21阅读全文 >>